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Vray for 3DMax高級渲染器插件2018 v3.61.05破解版

平臺:Winall 體積:320 MB 更新時間:2018-7-24 14:12:00
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  • vray for 3DMax 2018中文破解版下載,這是一個非常有用的渲染器插件,它絕對是很好用的。它采用最先進的渲染技術,無論是圖像渲染還是動畫渲染都能提供最細致的服務,當你想要集中渲染某個地方時,它可以自動生成頻道。如果你正在尋找一個渲染器,那絕對是你最好的選擇。

    軟件特色

    1,ShaderFX著色器
    這是以前DX硬件材料的增強。現在,當加載DX材料時,可以應用SealEfx,并且有一個單獨的面板來進行調整。但我們可以看到,這一部分仍然是英語,這還不夠成熟。所有這些材料類型都與DX11相匹配。它可以在一些游戲中實現實時顯示。
    2。支撐點云系統
    創建面板增加了對點云系統的支持,點云是使用三維激光掃描儀或照相掃描儀的點云,因為點非常密集,因此被稱為點云。通過掃描模型。直接用于建模或渲染,速度非常快,效果很好。下面是這樣的情況。這是一個新事物。但應用前景良好。
    三。視口顯示速度的提高
    在顯示時,由3DMAX2014顯示的場景僅每秒幾幀,并且相同的場景以每秒二百幀達到3DSMAX2015。
    但這種變化是我們無法識別的底部。
    4。人群充盈增強
    在新版本中,人群的創造和填充得到了加強,人物現在可以被細分,一個更精細的人物模型,更多的動態,比如坐在茶里,和行走動畫。獲得更多有說服力的人。它還可以改變面部并提供一些預設的面部。但整個感覺仍然很粗糙。
    5。倒角工具
    添加四面倒角和三面倒角法,適用于圓切線效應。
    6、增強實時渲染
    NVIDIA IRAY和NVIDIA MITARALY渲染器的實時渲染效果增加,可以實時顯示一般效果并隨時間更新。效果越來越好。
    7。放置工具
    對象可以拖拽在物體的表面上,這相當于被吸附在另一物體上,然后可以被移動、旋轉和縮放。
    8、Python腳本語言
    3DMAX新版本的腳本語言已更改為Python。Python是一種通用語言。使用Python可以快速生成程序結構,提高腳本效率。
    9、相位覆蓋面板
    添加相層管理器可以更好地管理場景,但該工具不知道有多少用戶習慣了H面板和層面板。
    10。立體照相機
    添加立體相機功能

    軟件功能

    1,VRay:3DSMAX 2017的新支持包括:
    對新的物理材料的初步支持;
    在VRET RT支持多瓦片(多鋪);
    在VRET RT支持ColorMap(彩色地圖);
    VFB(虛擬幀緩沖器):初始HIDPI縮放支持;
    2,VRayDenoiser(VR -降噪):實現一個新的渲染元素,包括圖像的降噪版本:
    可以通過硬件加速降噪。
    在繪制完成后,可以對降噪結果進行調整。
    在漸變渲染過程中,噪聲降低的結果經常被更新。
    根據降噪自動添加渲染元素。
    3,VDeliS.EXE:一個新的命令行工具,用于降噪,靜態圖像和動畫框架。
    Vray:默認情況下啟用全局照明(GI)。
    Vray:添加另一個深層輸出段合并模式,“否”,其中段不合并。
    Vray:添加“層”類型來覆蓋材料排除列表。
    Vray:加入折射濾光片烘焙元件;
    Vray:在大場景存儲器中保存了細分和低速率和超視距頭發和替換/細分幾何。
    VRI:將VRayHDRI貼圖紋理選項從材質編輯器界面移到VRE設置選項卡。
    Vray:如果只顯示全局照明(GI)啟用,則打印警告。
    VRE RT GPU:增加正交相機的支持;
    VLRT RPGPU:添加程序洗澡波紋理映射凸點支持;
    VRE RT GPU:在虛擬幀緩沖器(VFB)中打印的內存使用統計;
    4,VFB(虛擬幀緩沖區):添加選項,如果渲染正常完成(不停止),啟用自動保存(保存)到歷史記錄。
    VFB(虛擬幀緩沖區):添加選項以保持虛擬幀緩沖歷史文件夾相對于當前項目路徑;
    5,VRay AerialPerspective(VR - AIR透視):添加“濾色”參數;
    6,VRIES IE:添加一個選項來選擇發光強度,單位:坎德拉(CD);
    7,VRay Instancer(VR-實例):添加選項來重寫源對象的節點屬性;
    8,VRay StochasticFlakesMtl(VR-隨機雪花材料):添加紋理雪;
    9,VRay Stereoscopic(VR -立體):添加垂直支持左/右視圖,排除在外。
    10,VRay TriplanarTex(VR-三角形平面紋理):添加隨機模式:“粒子ID”/“ID按實例”;
    VRay VolumeGrid(VR -卷網格):實現彈出和放大渲染圖形的能力。
    VRay VolumeGrid(VR-卷網格):為渲染表中的每個點實現不同的插值類型。
    VRay VolumeGrid(VR -卷光柵):根據非網格模式的切割幾何形狀進行運動模糊切割。
    11,VRice輸出(VRE場景文件導出器):進度條顯示在導出到Vrscene(VRE場景文件)的過程中,而不是“沒有響應”。
    12。VRE場景轉換器(VRE場景轉換器):在沒有光學網絡的情況下將Web /球體/光盤光度計光轉換為對應的VRE光。
    13,PLY2VRMESH.EXE:使用Objt文件將紋理名稱存儲到用戶屬性;
    14,VRE SPAWELNE.EXE:使得可以從遠程位置運行VRE。

    安裝破解

    1。下載VRayV3.6安裝包,然后解壓縮并打開VRay3.6安裝程序。
    2,點擊我同意
    3。選擇安裝位置并單擊自定義
    4。如果3DSMAX2018安裝在C驅動器上,VRE 3.6可以自動識別,但是如果您不在C驅動器上,則必須選擇路徑。安裝在O驅動器上的微型磁盤,按照下面的紅色幀設置路徑。
    5、安裝時請耐心等待
    6,安裝完成后,取消檢查VRE產品,單擊完成
    7,VRay3.6服務器許可協議,點擊我同意
    8,現在點擊安裝
    9、注冊用戶,輸入用戶名和密碼,點擊激活
    10,VRay3.6安裝將提示此對話框,單擊完成
    11,復制破解文件VRay2018DLR
    12,粘貼到3DSMA2018安裝目錄下的插件文件夾
    13,然后復制VRAYZZZ2018DLL文件
    14。粘貼到VRIE 3.6的插件文件夾中。
    15。安裝完成后,可以將VRE設置在3DSMA2018渲染器設置中,按F10打開渲染器設置,找到默認渲染器設置,并設置VRay3.6位默認渲染器使用。

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